REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÉNIS
1. Formato do torneio
- O torneio é disputado em sistema suíço no formato de mini-liga.
- Cada participante disputa um jogo por semana.
- O formato do jogo é melhor de três sets (até dois sets ganhos).
- Em caso de igualdade a 1 set cada, disputa-se um super tie-break até 11 pontos com vantagem de 2 pontos.
- Sets completos:
- O jogo é disputado com vantagens (deuce).
- Em caso de igualdade a 6 jogos cada — tie-break até 7 pontos, também com vantagem de 2 pontos.
- Seeding inicial dos participantes:
- Para a formação dos pares da primeira ronda utiliza-se o ranking da plataforma “Raketo” à data de início do torneio.
- IMPORTANTE: O ranking “Raketo” é utilizado APENAS para o seeding inicial na 1.ª ronda.
- O ranking “Raketo” NÃO é o objetivo do torneio — a tabela classificativa e o play-off são determinados exclusivamente pelos pontos acumulados no torneio.
- Os participantes sem ranking “Raketo” são avaliados pelo organizador através de um questionário e colocados na metade inferior do seeding.
- A partir da 2.ª ronda, os pares são formados estritamente pelos pontos do torneio, de acordo com o sistema suíço.
2. Calendário e prazos
- Cada ronda termina ao domingo às 21h30.
- Os pares da ronda seguinte são anunciados ao domingo após as 22h00.
- As novas rondas começam na segunda-feira de manhã.
- Se um participante não disputar o jogo durante a semana, é-lhe atribuída uma derrota técnica com o resultado 0:2.
- Protocolo de marcação do horário do jogo:
- Segunda a quarta-feira: Os participantes contactam-se mutuamente e propõem opções de horário para jogar.
- Até quinta-feira às 21h00: O horário do jogo deve estar acordado. Se não houver acordo — os participantes recorrem ao organizador.
- Quinta-feira a domingo: Período para a realização do jogo.
- Responsabilidade: Ambos os jogadores têm igual responsabilidade na marcação do horário.
- Documentação: Os participantes devem confirmar o horário acordado no chat geral do torneio ou por correspondência.
- Resolução de conflitos:
- Se até quinta-feira às 21h00 não houver acordo — o organizador marca um horário obrigatório.
- Se nenhum dos dois puder jogar no horário marcado — a ambos é atribuído 0:0 (1,5 pontos cada, mas com penalização por falta de acordo).
- Se um recusar o horário marcado — é-lhe atribuído 0:2, ao adversário 2:0.
- Se ambos concordaram mas um não compareceu — vitória técnica 2:0 para o jogador presente.
3. Sistema de play-off
- O torneio tem 16 jogadores.
- A fase de grupos é composta por 5 rondas.
- No final da fase de grupos, os 8 melhores participantes avançam para o play-off.
- A seleção para o play-off é feita pelos seguintes critérios (por ordem de prioridade):
- Critério 1: Número de pontos acumulados
- Critério 2: Confronto direto (se exatamente 2 participantes tiverem igual número de pontos)
- Resultado do jogo entre eles
- Se o jogo terminou 0:0 (empate administrativo), passa-se ao critério 3
- Critério 3: Mini-tabela de confrontos diretos (se 3 ou mais participantes tiverem igual número de pontos)
- Cria-se uma sub-tabela apenas com os jogos entre os participantes empatados em pontos
- Classificação pelos pontos nesses jogos
- Se os participantes não jogaram entre si, passa-se ao critério 4
- Se persistir igualdade na mini-tabela, aplicam-se os critérios 4 a 9 apenas aos jogos entre esses participantes
- Critério 4: Diferença de sets (ganhos menos perdidos) em todos os jogos
- Critério 5: Diferença de jogos (ganhos menos perdidos) em todos os jogos
- Critério 6: Número de sets ganhos (valor absoluto)
- Critério 7: Número de jogos ganhos (valor absoluto)
- Critério 8: Resultado na última ronda (forma mais recente)
- Critério 9: Sorteio (realizado publicamente pelo organizador na presença dos participantes ou online)
- O play-off é disputado em eliminação direta.
- Os perdedores das meias-finais disputam o jogo pelo terceiro lugar.
- Chave do play-off e distribuição dos participantes:
- Quartos-de-final:
- Jogo QF1: 1.º lugar vs 5.º lugar
- Jogo QF2: 2.º lugar vs 6.º lugar
- Jogo QF3: 3.º lugar vs 7.º lugar
- Jogo QF4: 4.º lugar vs 8.º lugar
- Meias-finais:
- Jogo SF1: Vencedor QF1 vs Vencedor QF4
- Jogo SF2: Vencedor QF2 vs Vencedor QF3
- Final:
- Vencedor SF1 vs Vencedor SF2
- Jogo pelo 3.º lugar:
- Perdedor SF1 vs Perdedor SF2
- Formato dos jogos do play-off: Todos os jogos são disputados pelo mesmo sistema — melhor de três sets com super tie-break em caso de igualdade a 1 set cada.
- Quartos-de-final:
- Desistência de participante e sistema de “bye”:
- Desistência antes do início do torneio: O organizador procura um substituto ou o torneio realiza-se com um número ímpar de participantes.
- Desistência durante o torneio:
- Ao participante desistente são atribuídos 0 pontos em todos os jogos futuros
- Os resultados anteriores mantêm-se válidos
- Os adversários que deviam jogar contra o participante desistente recebem um “bye” (vitória automática 2:0, 3 pontos)
- Sistema de “bye” com número ímpar de participantes:
- Em cada ronda, um jogador recebe um “bye” (isenção de jogo com vitória automática)
- O “bye” é atribuído ao participante com o ranking mais baixo entre os que ainda não receberam “bye” neste torneio
- O “bye” é contabilizado como vitória 2:0 (3 pontos) para efeitos de tabela
- Cada participante pode receber no máximo 1 “bye” durante a fase de grupos
4. Local de realização
- Os jogos realizam-se em qualquer clube de ténis e em qualquer piso, por acordo entre os participantes.
5. Registo e resultados
- Os participantes registam autonomamente os jogos e introduzem os resultados na plataforma “Raketo”.
- Os resultados devem ser introduzidos até domingo às 21h30.
6. Regras de serviço e transições
- O tie-break começa com o serviço para o primeiro quadrado.
- O serviço alterna a cada jogo de acordo com as regras clássicas.
- No início de um novo set, serve o jogador que está a seguir na rotação.
- Regra do “let” no serviço (bola na rede) — repetição do serviço.
- Falta de pé (foot fault) — contabilizada como falta no serviço.
7. Regras de jogo
- O jogo decorre em estilo cavalheiresco:
- Bolas fora, faltas e situações disputadas resolvem-se por mútuo acordo.
- É permitida a repetição do ponto por acordo entre os jogadores.
- Caso os participantes não tenham chegado a acordo sobre o horário do encontro — o jogo é contabilizado como empate 0:0.
- Se havia acordo mas apenas um jogador se apresentou no court, o jogo é contabilizado como vitória técnica 2:0 a favor do jogador presente.
8. Pausas e descanso
- No jogo é permitida uma pausa após cada 3 jogos, bem como no final de cada set.
- A duração do descanso é por acordo, mas não superior a 5 minutos.
- Pausas para necessidades pessoais são permitidas dentro das regras cavalheirescas e do bom senso.
9. Condições meteorológicas
- Em caso de mau tempo, o jogo é adiado por mútuo acordo.
- O jogo adiado deve ser disputado até ao final da ronda em curso (domingo).
- Se o jogo não for disputado por motivo de intempérie e não houver possibilidade de reagendar — é atribuído empate.
10. Pontuação
IMPORTANTE: Todos os jogos disputados têm vencedor graças ao super tie-break em caso de igualdade a 1 set cada. Empate em pontos é impossível.
- Vitória 2:0 — 3 pontos
- Vitória 2:1 — 2 pontos
- Derrota 1:2 — 1 ponto
- Derrota 0:2 — 0 pontos
- Empate administrativo 0:0 — 1,5 pontos a cada jogador
- Ocorre apenas quando o jogo não foi disputado por razões objetivas (intempérie, impossibilidade de acordo no horário com responsabilidade igual de ambos os jogadores)
- No cálculo da diferença de sets e jogos é contabilizado como 0:0
- Derrota técnica — 0 pontos (não comparência), ao vencedor 3 pontos
11. Formato do torneio com 20 ou mais participantes
Se no torneio se registarem 20 ou mais participantes, aplica-se o formato com divisão em dois grupos por nível de jogo.
11.1 Divisão em grupos
- Grupo A (nível alto): 50% dos participantes com o ranking “Raketo” mais elevado
- Grupo B (nível médio): 50% dos participantes com o ranking “Raketo” mais baixo
- A distribuição é feita automaticamente com base no ranking “Raketo” à data de início do torneio
11.2 Fase de grupos
- Cada grupo joga separadamente em sistema suíço
- O número de rondas depende do número de participantes no grupo:
- 10-12 jogadores: 5 rondas
- 13-16 jogadores: 6 rondas
- 17-20 jogadores: 7 rondas
- Dentro de cada grupo aplicam-se as mesmas regras de formação de pares:
- 1.ª ronda: por ranking dentro do grupo
- 2.ª ronda em diante: pelos pontos acumulados
- Os participantes de grupos diferentes não jogam entre si na fase de grupos
11.3 Apuramento para o play-off (sistema ponderado)
Qualificação para o play-off:
- Do Grupo A avançam os 6 melhores participantes (lugares 1 a 6)
- Do Grupo B avançam os 2 melhores participantes (lugares 1 a 2)
- Total: 8 participantes no play-off
Justificação: O Grupo A joga a um nível mais elevado, pelo que recebe mais lugares no play-off. Isto cria motivação adicional para a progressão no nível de jogo.
11.4 Seeding para o play-off
Os participantes do play-off são distribuídos da seguinte forma:
- Lugar 1: 1.º lugar do Grupo A
- Lugar 2: 2.º lugar do Grupo A
- Lugar 3: 3.º lugar do Grupo A
- Lugar 4: 4.º lugar do Grupo A
- Lugar 5: 5.º lugar do Grupo A
- Lugar 6: 6.º lugar do Grupo A
- Lugar 7: 1.º lugar do Grupo B
- Lugar 8: 2.º lugar do Grupo B
11.5 Chave do play-off
O play-off é disputado pela chave padrão do torneio (ver secção 3.7):
Quartos-de-final:
- QF1: 1.º lugar (Grupo A) vs 8.º lugar (2.º lugar do Grupo B)
- QF2: 2.º lugar (Grupo A) vs 7.º lugar (1.º lugar do Grupo B)
- QF3: 3.º lugar (Grupo A) vs 6.º lugar (Grupo A)
- QF4: 4.º lugar (Grupo A) vs 5.º lugar (Grupo A)
Em seguida: Meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar segundo o esquema padrão.
11.6 Apuramento no play-off dentro de cada grupo
Para determinar os lugares dentro do Grupo A e do Grupo B aplicam-se os critérios de seleção da secção 3.4 (tie-breaks), mas apenas no âmbito dos jogos dentro do próprio grupo.
NOTA: Sobre o sistema suíço
O sistema suíço é um formato de torneio em que os participantes não são eliminados após uma derrota, continuando a jogar um número fixo de rondas (no nosso caso — 5 rondas).
Princípio de formação dos pares para cada ronda:
- 1.ª ronda: Os pares são formados com base no ranking “Raketo” (ver secção 1, ponto 6). Os jogadores com nível de ranking próximo jogam entre si (forte com forte, médio com médio, iniciante com iniciante).
- 2.ª ronda em diante: Os participantes são emparelhados pelo princípio “igual com igual” — os jogadores com o mesmo número ou número próximo de pontos do torneio jogam entre si.
- O sistema evita automaticamente rematches — os participantes não podem jogar entre si duas vezes na fase de grupos.
- Com um número ímpar de participantes, um jogador em cada ronda recebe um “bye” (vitória automática 2:0).
Vantagens do sistema:
- Todos os participantes disputam o mesmo número de jogos (5 rondas)
- Os jogadores mais fortes encontram progressivamente os mais fortes, os mais fracos os mais fracos
- Determinação mais justa dos melhores jogadores para o apuramento no play-off