04 / Regras

Swiss League — regras

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÉNIS

1. Formato do torneio

  1. O torneio é disputado em sistema suíço no formato de mini-liga.
  2. Cada participante disputa um jogo por semana.
  3. O formato do jogo é melhor de três sets (até dois sets ganhos).
  4. Em caso de igualdade a 1 set cada, disputa-se um super tie-break até 11 pontos com vantagem de 2 pontos.
  5. Sets completos:
    • O jogo é disputado com vantagens (deuce).
    • Em caso de igualdade a 6 jogos cada — tie-break até 7 pontos, também com vantagem de 2 pontos.
  6. Seeding inicial dos participantes:
    • Para a formação dos pares da primeira ronda utiliza-se o ranking da plataforma “Raketo” à data de início do torneio.
    • IMPORTANTE: O ranking “Raketo” é utilizado APENAS para o seeding inicial na 1.ª ronda.
    • O ranking “Raketo” NÃO é o objetivo do torneio — a tabela classificativa e o play-off são determinados exclusivamente pelos pontos acumulados no torneio.
    • Os participantes sem ranking “Raketo” são avaliados pelo organizador através de um questionário e colocados na metade inferior do seeding.
    • A partir da 2.ª ronda, os pares são formados estritamente pelos pontos do torneio, de acordo com o sistema suíço.

2. Calendário e prazos

  1. Cada ronda termina ao domingo às 21h30.
  2. Os pares da ronda seguinte são anunciados ao domingo após as 22h00.
  3. As novas rondas começam na segunda-feira de manhã.
  4. Se um participante não disputar o jogo durante a semana, é-lhe atribuída uma derrota técnica com o resultado 0:2.
  5. Protocolo de marcação do horário do jogo:
    • Segunda a quarta-feira: Os participantes contactam-se mutuamente e propõem opções de horário para jogar.
    • Até quinta-feira às 21h00: O horário do jogo deve estar acordado. Se não houver acordo — os participantes recorrem ao organizador.
    • Quinta-feira a domingo: Período para a realização do jogo.
    • Responsabilidade: Ambos os jogadores têm igual responsabilidade na marcação do horário.
    • Documentação: Os participantes devem confirmar o horário acordado no chat geral do torneio ou por correspondência.
    • Resolução de conflitos:
      • Se até quinta-feira às 21h00 não houver acordo — o organizador marca um horário obrigatório.
      • Se nenhum dos dois puder jogar no horário marcado — a ambos é atribuído 0:0 (1,5 pontos cada, mas com penalização por falta de acordo).
      • Se um recusar o horário marcado — é-lhe atribuído 0:2, ao adversário 2:0.
      • Se ambos concordaram mas um não compareceu — vitória técnica 2:0 para o jogador presente.

3. Sistema de play-off

  1. O torneio tem 16 jogadores.
  2. A fase de grupos é composta por 5 rondas.
  3. No final da fase de grupos, os 8 melhores participantes avançam para o play-off.
  4. A seleção para o play-off é feita pelos seguintes critérios (por ordem de prioridade):
    • Critério 1: Número de pontos acumulados
    • Critério 2: Confronto direto (se exatamente 2 participantes tiverem igual número de pontos)
      • Resultado do jogo entre eles
      • Se o jogo terminou 0:0 (empate administrativo), passa-se ao critério 3
    • Critério 3: Mini-tabela de confrontos diretos (se 3 ou mais participantes tiverem igual número de pontos)
      • Cria-se uma sub-tabela apenas com os jogos entre os participantes empatados em pontos
      • Classificação pelos pontos nesses jogos
      • Se os participantes não jogaram entre si, passa-se ao critério 4
      • Se persistir igualdade na mini-tabela, aplicam-se os critérios 4 a 9 apenas aos jogos entre esses participantes
    • Critério 4: Diferença de sets (ganhos menos perdidos) em todos os jogos
    • Critério 5: Diferença de jogos (ganhos menos perdidos) em todos os jogos
    • Critério 6: Número de sets ganhos (valor absoluto)
    • Critério 7: Número de jogos ganhos (valor absoluto)
    • Critério 8: Resultado na última ronda (forma mais recente)
    • Critério 9: Sorteio (realizado publicamente pelo organizador na presença dos participantes ou online)
  5. O play-off é disputado em eliminação direta.
  6. Os perdedores das meias-finais disputam o jogo pelo terceiro lugar.
  7. Chave do play-off e distribuição dos participantes:
    • Quartos-de-final:
      • Jogo QF1: 1.º lugar vs 5.º lugar
      • Jogo QF2: 2.º lugar vs 6.º lugar
      • Jogo QF3: 3.º lugar vs 7.º lugar
      • Jogo QF4: 4.º lugar vs 8.º lugar
    • Meias-finais:
      • Jogo SF1: Vencedor QF1 vs Vencedor QF4
      • Jogo SF2: Vencedor QF2 vs Vencedor QF3
    • Final:
      • Vencedor SF1 vs Vencedor SF2
    • Jogo pelo 3.º lugar:
      • Perdedor SF1 vs Perdedor SF2
    • Formato dos jogos do play-off: Todos os jogos são disputados pelo mesmo sistema — melhor de três sets com super tie-break em caso de igualdade a 1 set cada.
  8. Desistência de participante e sistema de “bye”:
    • Desistência antes do início do torneio: O organizador procura um substituto ou o torneio realiza-se com um número ímpar de participantes.
    • Desistência durante o torneio:
      • Ao participante desistente são atribuídos 0 pontos em todos os jogos futuros
      • Os resultados anteriores mantêm-se válidos
      • Os adversários que deviam jogar contra o participante desistente recebem um “bye” (vitória automática 2:0, 3 pontos)
    • Sistema de “bye” com número ímpar de participantes:
      • Em cada ronda, um jogador recebe um “bye” (isenção de jogo com vitória automática)
      • O “bye” é atribuído ao participante com o ranking mais baixo entre os que ainda não receberam “bye” neste torneio
      • O “bye” é contabilizado como vitória 2:0 (3 pontos) para efeitos de tabela
      • Cada participante pode receber no máximo 1 “bye” durante a fase de grupos

4. Local de realização

  1. Os jogos realizam-se em qualquer clube de ténis e em qualquer piso, por acordo entre os participantes.

5. Registo e resultados

  1. Os participantes registam autonomamente os jogos e introduzem os resultados na plataforma “Raketo”.
  2. Os resultados devem ser introduzidos até domingo às 21h30.

6. Regras de serviço e transições

  1. O tie-break começa com o serviço para o primeiro quadrado.
  2. O serviço alterna a cada jogo de acordo com as regras clássicas.
  3. No início de um novo set, serve o jogador que está a seguir na rotação.
  4. Regra do “let” no serviço (bola na rede) — repetição do serviço.
  5. Falta de pé (foot fault) — contabilizada como falta no serviço.

7. Regras de jogo

  1. O jogo decorre em estilo cavalheiresco:
    • Bolas fora, faltas e situações disputadas resolvem-se por mútuo acordo.
    • É permitida a repetição do ponto por acordo entre os jogadores.
  2. Caso os participantes não tenham chegado a acordo sobre o horário do encontro — o jogo é contabilizado como empate 0:0.
  3. Se havia acordo mas apenas um jogador se apresentou no court, o jogo é contabilizado como vitória técnica 2:0 a favor do jogador presente.

8. Pausas e descanso

  1. No jogo é permitida uma pausa após cada 3 jogos, bem como no final de cada set.
  2. A duração do descanso é por acordo, mas não superior a 5 minutos.
  3. Pausas para necessidades pessoais são permitidas dentro das regras cavalheirescas e do bom senso.

9. Condições meteorológicas

  1. Em caso de mau tempo, o jogo é adiado por mútuo acordo.
  2. O jogo adiado deve ser disputado até ao final da ronda em curso (domingo).
  3. Se o jogo não for disputado por motivo de intempérie e não houver possibilidade de reagendar — é atribuído empate.

10. Pontuação

IMPORTANTE: Todos os jogos disputados têm vencedor graças ao super tie-break em caso de igualdade a 1 set cada. Empate em pontos é impossível.

  1. Vitória 2:0 — 3 pontos
  2. Vitória 2:1 — 2 pontos
  3. Derrota 1:2 — 1 ponto
  4. Derrota 0:2 — 0 pontos
  5. Empate administrativo 0:0 — 1,5 pontos a cada jogador
    • Ocorre apenas quando o jogo não foi disputado por razões objetivas (intempérie, impossibilidade de acordo no horário com responsabilidade igual de ambos os jogadores)
    • No cálculo da diferença de sets e jogos é contabilizado como 0:0
  6. Derrota técnica — 0 pontos (não comparência), ao vencedor 3 pontos

11. Formato do torneio com 20 ou mais participantes

Se no torneio se registarem 20 ou mais participantes, aplica-se o formato com divisão em dois grupos por nível de jogo.

11.1 Divisão em grupos

  1. Grupo A (nível alto): 50% dos participantes com o ranking “Raketo” mais elevado
  2. Grupo B (nível médio): 50% dos participantes com o ranking “Raketo” mais baixo
  3. A distribuição é feita automaticamente com base no ranking “Raketo” à data de início do torneio

11.2 Fase de grupos

  1. Cada grupo joga separadamente em sistema suíço
  2. O número de rondas depende do número de participantes no grupo:
    • 10-12 jogadores: 5 rondas
    • 13-16 jogadores: 6 rondas
    • 17-20 jogadores: 7 rondas
  3. Dentro de cada grupo aplicam-se as mesmas regras de formação de pares:
    • 1.ª ronda: por ranking dentro do grupo
    • 2.ª ronda em diante: pelos pontos acumulados
  4. Os participantes de grupos diferentes não jogam entre si na fase de grupos

11.3 Apuramento para o play-off (sistema ponderado)

Qualificação para o play-off:

Justificação: O Grupo A joga a um nível mais elevado, pelo que recebe mais lugares no play-off. Isto cria motivação adicional para a progressão no nível de jogo.

11.4 Seeding para o play-off

Os participantes do play-off são distribuídos da seguinte forma:

11.5 Chave do play-off

O play-off é disputado pela chave padrão do torneio (ver secção 3.7):

Quartos-de-final:

Em seguida: Meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar segundo o esquema padrão.

11.6 Apuramento no play-off dentro de cada grupo

Para determinar os lugares dentro do Grupo A e do Grupo B aplicam-se os critérios de seleção da secção 3.4 (tie-breaks), mas apenas no âmbito dos jogos dentro do próprio grupo.


NOTA: Sobre o sistema suíço

O sistema suíço é um formato de torneio em que os participantes não são eliminados após uma derrota, continuando a jogar um número fixo de rondas (no nosso caso — 5 rondas).

Princípio de formação dos pares para cada ronda:

Vantagens do sistema:

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