REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÉNIS — LIGA 3 (UM DIA)
1. Formato do torneio
- O torneio realiza-se num único dia no formato de fase de grupos (todos-contra-todos) seguida de play-off por eliminação direta.
- Configuração base: 24 participantes, 4 grupos de 6 jogadores.
- Com 25–30 participantes aplica-se o formato alargado (ver secção 11).
- Formato do jogo na fase de grupos: um set curto até 4 jogos.
- Formato do jogo no play-off: melhor de dois sets curtos até 4 jogos. Com 1:1 em sets — super tie-break até 10 pontos com vantagem de 2.
- Regras do set curto (4 jogos):
- Joga-se com vantagens — sem regra de ponto decisivo (no-ad).
- A vitória no set exige uma diferença de 2 jogos (4-0, 4-1, 4-2; em caso de 3-3 continua-se até 5-3).
- Com 4-4 disputa-se um tie-break até 7 pontos com vantagem de 2.
- Seeding inicial e distribuição por grupos:
- Utiliza-se o ranking da plataforma Raketo na data de início do torneio.
- Os jogadores são distribuídos pelos grupos pelo método serpentina para equilibrar as médias de ranking dos grupos.
- Exemplo para 24 jogadores e 4 grupos (A, B, C, D): seed 1→A, 2→B, 3→C, 4→D, 5→D, 6→C, 7→B, 8→A, 9→A, 10→B, 11→C, 12→D, 13→D, 14→C, 15→B, 16→A, 17→A, 18→B, 19→C, 20→D, 21→D, 22→C, 23→B, 24→A.
- Os participantes sem ranking Raketo são avaliados pelo organizador através de questionário e colocados na parte inferior do seeding.
- IMPORTANTE: O ranking Raketo é utilizado APENAS para a distribuição inicial por grupos. As classificações finais são determinadas exclusivamente pelos resultados dos jogos.
2. Calendário e prazos
- O torneio decorre num único dia numa janela horária única (aproximadamente 9:00–19:00).
- Registo e pagamento — até 48 horas antes do início do torneio.
- Concentração e divulgação dos grupos — 30 minutos antes do início do primeiro jogo.
- Fase de grupos: 5 rondas dentro de cada grupo (aproximadamente 9:30–14:30).
- Pausa para almoço: 30–45 minutos.
- Play-off: quartos-de-final, meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar (aproximadamente 15:00–19:00).
- Distribuição de courts:
- Os courts são atribuídos pelo organizador à medida que ficam disponíveis.
- Os jogadores devem estar prontos para entrar em court 10 minutos antes do aviso.
- Dentro do grupo, os jogos disputam-se pela ordem do calendário padrão de todos-contra-todos (ver secção 3).
- Atraso: se um jogador não se apresentar em court no prazo de 15 minutos após a disponibilidade do adversário e do court — derrota técnica.
- Desistência durante o torneio: todos os jogos futuros do jogador que desistir são registados como derrotas técnicas 0:4. Os resultados anteriores mantêm-se.
3. Calendário dos jogos num grupo de 6 jogadores
Calendário padrão de todos-contra-todos (os números 1–6 correspondem às posições de seeding dentro do grupo):
- Ronda 1: 1 vs 6 · 2 vs 5 · 3 vs 4
- Ronda 2: 1 vs 5 · 6 vs 4 · 2 vs 3
- Ronda 3: 1 vs 4 · 5 vs 3 · 6 vs 2
- Ronda 4: 1 vs 3 · 4 vs 2 · 5 vs 6
- Ronda 5: 1 vs 2 · 3 vs 6 · 4 vs 5
Cada jogador disputa 5 jogos na fase de grupos. Entre jogos do mesmo jogador há um descanso mínimo de 20 minutos.
Para grupos de 5 jogadores (no formato com 25–30 participantes) — 4 rondas, com um jogador a descansar em cada ronda.
4. Sistema de play-off
- Avançam para o play-off 8 participantes — os 2 primeiros classificados de cada grupo (com 4 grupos).
- Apuramento para o play-off a partir do grupo segundo os critérios seguintes (por ordem de prioridade):
- Critério 1: Número de vitórias
- Critério 2: Confronto direto (se exatamente 2 participantes tiverem o mesmo número de vitórias)
- Critério 3: Mini-tabela (se 3 ou mais participantes tiverem o mesmo número de vitórias)
- Critério 4: Diferença de jogos (ganhos menos perdidos) em todos os jogos do grupo
- Critério 5: Número de jogos ganhos (valor absoluto)
- Critério 6: Resultado na última ronda (forma mais recente)
- Critério 7: Sorteio (realizado publicamente pelo organizador)
- Chave de play-off (cross-group, para evitar reedições):
- Quartos-de-final:
- QF1: A1 vs D2 (1.º classificado do grupo A vs 2.º classificado do grupo D)
- QF2: B1 vs C2
- QF3: C1 vs B2
- QF4: D1 vs A2
- Meias-finais:
- SF1: Vencedor QF1 vs Vencedor QF4
- SF2: Vencedor QF2 vs Vencedor QF3
- Final: Vencedor SF1 vs Vencedor SF2
- Jogo pelo 3.º lugar: Perdedor SF1 vs Perdedor SF2
- Quartos-de-final:
- Formato de todos os jogos de play-off: melhor de dois sets curtos até 4 jogos com super tie-break até 10 pontos em caso de 1:1.
5. Local de realização
- Todos os jogos do torneio decorrem num único recinto com no mínimo 5–6 courts consoante o número de participantes.
- Piso único para todos os courts (piso duro ou terra batida) — a mistura de pisos não é permitida.
- Todos os courts devem ser reservados pelo organizador para o dia inteiro de jogo com antecedência.
- O recinto deve dispor de zona de descanso para os jogadores, água potável e acesso a instalações sanitárias.
6. Registo e pagamento
- As inscrições abrem 2–3 semanas antes do torneio.
- A lista definitiva de participantes é fixada até 48 horas antes do início.
- Custo de participação — fixo (40–50 euros por participante), inclui:
- Aluguer dos courts para o dia inteiro
- Bolas para todos os jogos
- Prémios (a critério do organizador)
- Água e snacks ligeiros
- O pagamento é efetuado antecipadamente (transferência bancária ou numerário após confirmação).
- Reembolsos:
- Desistência com mais de 72 horas de antecedência — reembolso total.
- Desistência entre 48 e 72 horas — a critério do organizador (depende da possibilidade de encontrar substituto).
- Desistência com menos de 48 horas — sem reembolso.
7. Registo de resultados
- Os resultados de cada jogo são registados pelo organizador imediatamente após o fim (em tabela em papel ou eletrónica).
- Todos os jogos são igualmente introduzidos na plataforma Raketo de acordo com os participantes.
8. Regras de serviço e transições
- O tie-break inicia com o serviço para o quadrado do lado direito.
- O serviço alterna a cada jogo de acordo com as regras clássicas.
- No novo set (no play-off) serve o jogador que se segue na ordem de serviço.
- Regra do “let” no serviço (na rede) — repetição do serviço.
- Falta de pé (foot fault) — conta como falta no serviço.
9. Regras de jogo
- O jogo decorre num espírito de fair-play:
- Outs, faltas e situações duvidosas resolvem-se por mútuo acordo.
- É permitida a repetição do ponto por acordo entre os jogadores.
- Se um jogador não se apresentar no prazo de 15 minutos após a disponibilidade do adversário e do court — vitória técnica 4:0 ao jogador presente.
- Todos os participantes são obrigados a seguir as instruções do organizador relativamente à entrada em court e à gestão do tempo.
10. Pausas e descanso
- Num jogo da fase de grupos (um set): é permitida uma pausa após a troca de lados (jogo ímpar), com duração máxima de 90 segundos.
- Num jogo de play-off (melhor de dois sets): pausas normais entre sets (até 2 minutos) e após jogos ímpares no set (até 90 segundos).
- Entre jogos do mesmo jogador no grupo — mínimo de 20 minutos. O organizador elabora o calendário tendo em conta este requisito.
- Pausas para necessidades sanitárias e outras necessidades pessoais são possíveis no âmbito das regras de fair-play e do bom senso.
11. Condições meteorológicas
- Em caso de mau tempo, o organizador tenta transferir os jogos para courts cobertos (se disponíveis).
- Se o torneio não puder ser concluído durante o dia:
- Se a fase de grupos estiver concluída — o play-off é adiado para um dia de reserva (anunciado previamente).
- Se a fase de grupos não estiver concluída — o torneio é integralmente adiado. Os jogos já disputados podem ser considerados ou anulados a critério do organizador.
- A decisão concreta cabe ao organizador; não está previsto qualquer recurso.
12. Atribuição de pontos no grupo
IMPORTANTE: Todos os jogos disputados na fase de grupos têm um vencedor graças ao tie-break em caso de 4-4. Empate no marcador é impossível.
- Vitória no jogo — 1 ponto
- Derrota — 0 pontos
- Empate administrativo 0:0 — 0,5 pontos para cada um
- Ocorre apenas se o jogo não for disputado por razões objetivas (meteorologia, força maior) e não puder ser recuperado nesse dia.
- No cálculo da diferença de jogos conta como 0:0.
- Derrota técnica (não comparência, atraso superior a 15 minutos) — 0 pontos, ao adversário 1 ponto (registada como vitória 4:0).
13. Formato com 25–30 participantes
Com 25–30 participantes aplica-se o formato alargado.
13.1 Divisão por grupos
- Formam-se 5 grupos de dimensão aproximadamente igual (5 ou 6 jogadores) pelo método serpentina com base no ranking Raketo.
- Distribuição por número de participantes:
- 25 → 5 grupos de 5
- 26 → 4 grupos de 5 + 1 grupo de 6
- 27 → 3 grupos de 5 + 2 grupos de 6
- 28 → 2 grupos de 5 + 3 grupos de 6
- 29 → 1 grupo de 5 + 4 grupos de 6
- 30 → 5 grupos de 6
13.2 Fase de grupos
- Dentro de cada grupo — todos-contra-todos. Cada jogador joga com todos os outros do seu grupo.
- Número de jogos por jogador: 4 (num grupo de 5) ou 5 (num grupo de 6).
- Participantes de grupos diferentes não jogam entre si na fase de grupos.
13.3 Apuramento para o play-off (8 participantes)
- Os 1.ºs classificados de cada grupo (5 jogadores) apuram-se automaticamente.
- +3 melhores segundos classificados entre todos os grupos (pelos critérios de apuramento da secção 4.2) completam os 8.
13.4 Seeding do play-off
Os lugares 1–5 são ocupados pelos vencedores dos grupos A–E (em caso de igualdade de pontos aplica-se o ranking do grupo pelos critérios da secção 4.2). Os lugares 6–8 correspondem aos três melhores segundos classificados.
Chave dos quartos-de-final:
- QF1: 1.º classificado (vencedor do grupo mais forte) vs 8.º classificado
- QF2: 2.º classificado vs 7.º classificado
- QF3: 3.º classificado vs 6.º classificado
- QF4: 4.º classificado vs 5.º classificado
De seguida — meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar pelo esquema padrão (ver secção 4.3).
NOTA: Sobre o formato todos-contra-todos
Round-robin (sistema de todos-contra-todos) — formato em que cada participante dentro do seu grupo joga uma vez contra todos os restantes participantes do grupo.
Vantagens:
- Todos os participantes jogam garantidamente o mesmo número de jogos.
- O resultado não depende de um único jogo “infeliz” na primeira ronda.
- Determinação justa dos mais fortes em cada grupo.
Comparação com outras ligas:
- Liga 1 — mini-liga sem play-off.
- Liga 2 — sistema suíço + play-off (5 rondas semanais).
- Liga 3 — todos-contra-todos em grupos + play-off (um dia).