04 / Regras

Daily Cup — regras

REGULAMENTO DO TORNEIO DE TÉNIS — LIGA 3 (UM DIA)

1. Formato do torneio

  1. O torneio realiza-se num único dia no formato de fase de grupos (todos-contra-todos) seguida de play-off por eliminação direta.
  2. Configuração base: 24 participantes, 4 grupos de 6 jogadores.
  3. Com 25–30 participantes aplica-se o formato alargado (ver secção 11).
  4. Formato do jogo na fase de grupos: um set curto até 4 jogos.
  5. Formato do jogo no play-off: melhor de dois sets curtos até 4 jogos. Com 1:1 em sets — super tie-break até 10 pontos com vantagem de 2.
  6. Regras do set curto (4 jogos):
    • Joga-se com vantagens — sem regra de ponto decisivo (no-ad).
    • A vitória no set exige uma diferença de 2 jogos (4-0, 4-1, 4-2; em caso de 3-3 continua-se até 5-3).
    • Com 4-4 disputa-se um tie-break até 7 pontos com vantagem de 2.
  7. Seeding inicial e distribuição por grupos:
    • Utiliza-se o ranking da plataforma Raketo na data de início do torneio.
    • Os jogadores são distribuídos pelos grupos pelo método serpentina para equilibrar as médias de ranking dos grupos.
    • Exemplo para 24 jogadores e 4 grupos (A, B, C, D): seed 1→A, 2→B, 3→C, 4→D, 5→D, 6→C, 7→B, 8→A, 9→A, 10→B, 11→C, 12→D, 13→D, 14→C, 15→B, 16→A, 17→A, 18→B, 19→C, 20→D, 21→D, 22→C, 23→B, 24→A.
    • Os participantes sem ranking Raketo são avaliados pelo organizador através de questionário e colocados na parte inferior do seeding.
    • IMPORTANTE: O ranking Raketo é utilizado APENAS para a distribuição inicial por grupos. As classificações finais são determinadas exclusivamente pelos resultados dos jogos.

2. Calendário e prazos

  1. O torneio decorre num único dia numa janela horária única (aproximadamente 9:00–19:00).
  2. Registo e pagamento — até 48 horas antes do início do torneio.
  3. Concentração e divulgação dos grupos — 30 minutos antes do início do primeiro jogo.
  4. Fase de grupos: 5 rondas dentro de cada grupo (aproximadamente 9:30–14:30).
  5. Pausa para almoço: 30–45 minutos.
  6. Play-off: quartos-de-final, meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar (aproximadamente 15:00–19:00).
  7. Distribuição de courts:
    • Os courts são atribuídos pelo organizador à medida que ficam disponíveis.
    • Os jogadores devem estar prontos para entrar em court 10 minutos antes do aviso.
    • Dentro do grupo, os jogos disputam-se pela ordem do calendário padrão de todos-contra-todos (ver secção 3).
  8. Atraso: se um jogador não se apresentar em court no prazo de 15 minutos após a disponibilidade do adversário e do court — derrota técnica.
  9. Desistência durante o torneio: todos os jogos futuros do jogador que desistir são registados como derrotas técnicas 0:4. Os resultados anteriores mantêm-se.

3. Calendário dos jogos num grupo de 6 jogadores

Calendário padrão de todos-contra-todos (os números 1–6 correspondem às posições de seeding dentro do grupo):

Cada jogador disputa 5 jogos na fase de grupos. Entre jogos do mesmo jogador há um descanso mínimo de 20 minutos.

Para grupos de 5 jogadores (no formato com 25–30 participantes) — 4 rondas, com um jogador a descansar em cada ronda.

4. Sistema de play-off

  1. Avançam para o play-off 8 participantes — os 2 primeiros classificados de cada grupo (com 4 grupos).
  2. Apuramento para o play-off a partir do grupo segundo os critérios seguintes (por ordem de prioridade):
    • Critério 1: Número de vitórias
    • Critério 2: Confronto direto (se exatamente 2 participantes tiverem o mesmo número de vitórias)
    • Critério 3: Mini-tabela (se 3 ou mais participantes tiverem o mesmo número de vitórias)
    • Critério 4: Diferença de jogos (ganhos menos perdidos) em todos os jogos do grupo
    • Critério 5: Número de jogos ganhos (valor absoluto)
    • Critério 6: Resultado na última ronda (forma mais recente)
    • Critério 7: Sorteio (realizado publicamente pelo organizador)
  3. Chave de play-off (cross-group, para evitar reedições):
    • Quartos-de-final:
      • QF1: A1 vs D2 (1.º classificado do grupo A vs 2.º classificado do grupo D)
      • QF2: B1 vs C2
      • QF3: C1 vs B2
      • QF4: D1 vs A2
    • Meias-finais:
      • SF1: Vencedor QF1 vs Vencedor QF4
      • SF2: Vencedor QF2 vs Vencedor QF3
    • Final: Vencedor SF1 vs Vencedor SF2
    • Jogo pelo 3.º lugar: Perdedor SF1 vs Perdedor SF2
  4. Formato de todos os jogos de play-off: melhor de dois sets curtos até 4 jogos com super tie-break até 10 pontos em caso de 1:1.

5. Local de realização

  1. Todos os jogos do torneio decorrem num único recinto com no mínimo 5–6 courts consoante o número de participantes.
  2. Piso único para todos os courts (piso duro ou terra batida) — a mistura de pisos não é permitida.
  3. Todos os courts devem ser reservados pelo organizador para o dia inteiro de jogo com antecedência.
  4. O recinto deve dispor de zona de descanso para os jogadores, água potável e acesso a instalações sanitárias.

6. Registo e pagamento

  1. As inscrições abrem 2–3 semanas antes do torneio.
  2. A lista definitiva de participantes é fixada até 48 horas antes do início.
  3. Custo de participação — fixo (40–50 euros por participante), inclui:
    • Aluguer dos courts para o dia inteiro
    • Bolas para todos os jogos
    • Prémios (a critério do organizador)
    • Água e snacks ligeiros
  4. O pagamento é efetuado antecipadamente (transferência bancária ou numerário após confirmação).
  5. Reembolsos:
    • Desistência com mais de 72 horas de antecedência — reembolso total.
    • Desistência entre 48 e 72 horas — a critério do organizador (depende da possibilidade de encontrar substituto).
    • Desistência com menos de 48 horas — sem reembolso.

7. Registo de resultados

  1. Os resultados de cada jogo são registados pelo organizador imediatamente após o fim (em tabela em papel ou eletrónica).
  2. Todos os jogos são igualmente introduzidos na plataforma Raketo de acordo com os participantes.

8. Regras de serviço e transições

  1. O tie-break inicia com o serviço para o quadrado do lado direito.
  2. O serviço alterna a cada jogo de acordo com as regras clássicas.
  3. No novo set (no play-off) serve o jogador que se segue na ordem de serviço.
  4. Regra do “let” no serviço (na rede) — repetição do serviço.
  5. Falta de pé (foot fault) — conta como falta no serviço.

9. Regras de jogo

  1. O jogo decorre num espírito de fair-play:
    • Outs, faltas e situações duvidosas resolvem-se por mútuo acordo.
    • É permitida a repetição do ponto por acordo entre os jogadores.
  2. Se um jogador não se apresentar no prazo de 15 minutos após a disponibilidade do adversário e do court — vitória técnica 4:0 ao jogador presente.
  3. Todos os participantes são obrigados a seguir as instruções do organizador relativamente à entrada em court e à gestão do tempo.

10. Pausas e descanso

  1. Num jogo da fase de grupos (um set): é permitida uma pausa após a troca de lados (jogo ímpar), com duração máxima de 90 segundos.
  2. Num jogo de play-off (melhor de dois sets): pausas normais entre sets (até 2 minutos) e após jogos ímpares no set (até 90 segundos).
  3. Entre jogos do mesmo jogador no grupo — mínimo de 20 minutos. O organizador elabora o calendário tendo em conta este requisito.
  4. Pausas para necessidades sanitárias e outras necessidades pessoais são possíveis no âmbito das regras de fair-play e do bom senso.

11. Condições meteorológicas

  1. Em caso de mau tempo, o organizador tenta transferir os jogos para courts cobertos (se disponíveis).
  2. Se o torneio não puder ser concluído durante o dia:
    • Se a fase de grupos estiver concluída — o play-off é adiado para um dia de reserva (anunciado previamente).
    • Se a fase de grupos não estiver concluída — o torneio é integralmente adiado. Os jogos já disputados podem ser considerados ou anulados a critério do organizador.
  3. A decisão concreta cabe ao organizador; não está previsto qualquer recurso.

12. Atribuição de pontos no grupo

IMPORTANTE: Todos os jogos disputados na fase de grupos têm um vencedor graças ao tie-break em caso de 4-4. Empate no marcador é impossível.

  1. Vitória no jogo — 1 ponto
  2. Derrota — 0 pontos
  3. Empate administrativo 0:0 — 0,5 pontos para cada um
    • Ocorre apenas se o jogo não for disputado por razões objetivas (meteorologia, força maior) e não puder ser recuperado nesse dia.
    • No cálculo da diferença de jogos conta como 0:0.
  4. Derrota técnica (não comparência, atraso superior a 15 minutos) — 0 pontos, ao adversário 1 ponto (registada como vitória 4:0).

13. Formato com 25–30 participantes

Com 25–30 participantes aplica-se o formato alargado.

13.1 Divisão por grupos

  1. Formam-se 5 grupos de dimensão aproximadamente igual (5 ou 6 jogadores) pelo método serpentina com base no ranking Raketo.
  2. Distribuição por número de participantes:
    • 25 → 5 grupos de 5
    • 26 → 4 grupos de 5 + 1 grupo de 6
    • 27 → 3 grupos de 5 + 2 grupos de 6
    • 28 → 2 grupos de 5 + 3 grupos de 6
    • 29 → 1 grupo de 5 + 4 grupos de 6
    • 30 → 5 grupos de 6

13.2 Fase de grupos

  1. Dentro de cada grupo — todos-contra-todos. Cada jogador joga com todos os outros do seu grupo.
  2. Número de jogos por jogador: 4 (num grupo de 5) ou 5 (num grupo de 6).
  3. Participantes de grupos diferentes não jogam entre si na fase de grupos.

13.3 Apuramento para o play-off (8 participantes)

13.4 Seeding do play-off

Os lugares 1–5 são ocupados pelos vencedores dos grupos A–E (em caso de igualdade de pontos aplica-se o ranking do grupo pelos critérios da secção 4.2). Os lugares 6–8 correspondem aos três melhores segundos classificados.

Chave dos quartos-de-final:

De seguida — meias-finais, final e jogo pelo 3.º lugar pelo esquema padrão (ver secção 4.3).


NOTA: Sobre o formato todos-contra-todos

Round-robin (sistema de todos-contra-todos) — formato em que cada participante dentro do seu grupo joga uma vez contra todos os restantes participantes do grupo.

Vantagens:

Comparação com outras ligas:

Histórico de versões →